GW2RU
☰
GW2RU
✕

Какие в России национальные настольные игры?

Создано OpenAI
Кажется, что у нас играют только в шашки и лото? Вот и нет: есть целое картонное/костяное/деревянное (подставьте нужное) «море» настолок. 
Андрей Журавлев / Getty Images

Кажется, игры везде одинаковы — в конце концов, во всем мире играют в шахматы и карты, и правила остаются неизменными. Это верно лишь отчасти. Ведь благодаря торговле вместе с товарами из страны в страну попадали игры, которые на новом месте адаптировались под новые условия. К примеру, на раскопках в Великом Новгороде ученые нашли кости и доски с игровыми полями, относящиеся к X–XIII векам, похожие на те, что использовались в скандинавских играх дальдоз и сахкку. На территории современного Крыма — вариант античных шашек, в котором вместо круглых фигур использовались астрагалы, таранные кости копытных животных. Но и тогда, и сейчас в России играли в самобытные настолки. 

Фишки на доску 

Создано OpenAI

Например, в тавлеи — похожую на шашки игру. Ее название происходит от искаженного латинского tabula или древнегреческого τάβλαις (или πεττείαις, по другой версии). Первое письменное упоминание о ней в русских источниках относится к XI веку, а в XV веке тавлеи, наравне с другими азартными играми, запрещал Стоглавый собор. Правила до конца неизвестны, но, судя по всему, игра была не на полчаса: с обеих сторон участвуют 15 фишек, которые нужно довести до последней четверти поля и затем — за игровое пространство.  

Да и сами шашки, раз уж речь зашла о них, на русской почве изменились. Их то запрещали, то включали в обязательную программу петровских ассамблей, то пытались объединить все нажитые за несколько столетий правила в единый свод. В итоге к XIX веку родились самобытные русские шашки, в которых фигуры ходят только по темным клеткам, простая шашка может бить вперед и назад, а дамка может делать что угодно, то есть бить на любое поле. 

Без преувеличения народной игрой были бирюльки. В деревнях в нее играли палочками или соломинками, а в аристократических салонах — специальными фигурками из слоновой кости или драгоценных пород дерева. С помощью костяной палочки нужно было аккуратно вытаскивать фигурки (то есть бирюльки) по одной из общей кучки. Сдвинул соседнюю — уступи ход. Собрал быстрее всех? Ты победил!

Детские игры 

Создано OpenAI

Самой доступной и простой были «Камешки». Всего-то нужно пять-шесть кругляшей (каменных или из кости), каждый подбрасывали и ловили определенным образом. Чем ловче и быстрее игрок справится, тем вернее ему достанется победа. 

Чем старше становился ребенок, тем больше оказывался выбор. Причем игры были не просто развлечением. С помощью настолок изучали историю и даже воспитывали будущих военных. Первым использовать их в таком качестве придумал генерал-директор Сухопутного шляхетского кадетского корпуса Федор Ангальт. Вслед за ним стали разрабатывать игры по мотивам русской истории, географии и тому подобные.

Берсерк его величества

Герои «Очень странных дел» часами играли в «Подземелья и драконы» (Dungeons & Dragons), у российских любителей настолок есть свои хиты. Например, карточная фэнтези «Берсерк», которую придумали Иван Попов и Максим Истомин. За двадцать с лишним лет игра разрослась до целого семейства и даже обзавелась собственной книжной серией. Сражения разворачиваются в Лааре, мире, который некогда пострадал от Катаклизма. Есть настолки и с реальными историческими персонажами, например, Иваном Грозным. «Первый царь» — ни дать, ни взять, русская «Игра престолов», только вместо Домов Вестероса тут боярские семьи, которые борются за влияние. 

Можно пощекотать нервы и заодно проверить собственное чувство юмора, сыграв в «Страдающее средневековье» — и заодно научиться ходить в крестовые походы и спасать подданных от чумы. Или оказаться «Внутри Лапенко», игры по мотивам популярного веб-сериала. Сюжет «Города Великой машины» сейчас особенно актуален: стимпанк-стратегия разворачивается вокруг противостояния повстанцев и искусственного интеллекта, который решил улучшить людей и мир по своему усмотрению. 

Классику жанра, квиз «Факт-фуд», некоторые игроки называют «взрывом мозга». Правда, в исключительно хорошем смысле: в коробке 500 карточек с вопросами, ответы на которые «кормят» инопланетных гостей ресторана.